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terça-feira, 21 de março de 2023

Jogos que se tornaram um fracasso.

    Diversos títulos são lancados todos os anos, sendo que esse não é um cenário exclusivo da geração atual. Antes também tínhamos opções em quantidade considerável, por isso não era difícil encontrar alguns jogos que foram um fracasso.

     Títulos que em algum momento chamaram a atenção do público, mas não terminaram bem.


1. Duke Nukem Forever


   Tantas idas e vindas nesse desenvolvimento que parte do público perdeu o interesse ao longo do caminho.


2. Superman 64


     O game faz com que ele seja um dos jogos que foram um fracasso. A parte gráficas ruins, controles quase não ofereciam precisão e o game também contava com vários outros problemas técnicos.


 3. Kingdoms of Amalur: Reckoning


     O que faz deste título um dos jogos que foram um fracasso foi o fato de ter sofrido constantes mudanças em seu desenvolvimento.


4. E.T. O Extraterresre


     Foi um dos primeiros games baseados em filme, ele foi bastante desejado por diversas pessoas depois de seu anúncio. Entretanto, a Atari acabou produzindo tantas cópias do jogo que acabou com milhares delas encalhadas.


5. eFootball 2022


Não demorou para que a rede ficasse repleta de opiniões negativas sobre o game, que trouxe diversos bugs já no lançamento e mudanças em sua jogabilidade. 


6. Harry Potter: Wizards Unite


     Com a sua experiência em títulos que utilizavam realidade aumentada e o fato de precisar se mover para alcançar os objetivos ou encontrar novas criaturas, a Niantic parecia ter outra galinha dos ovos de ouro em suas mãos, mas não.


7. Mighty No. 9


     O game teve uma das campanhas mais rentáveis dentro do Kickstarter, acumulando milhões para o desenvolvimento de sua campanha (encabeçada por Keiji Inafune, criador de Mega Man). Isso, por si só, já fez muitos investirem dinheiro nesse projeto.

 

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2023

Apeirophobia - Roblox

Apeirophobia é um jogo do roblox baseado em backrooms, uma CreepyPasta/ Lenda urbana, atualmente (09/02/2023) o jogo está sendo desenvolvido tendo 22 leveis. O jogo foi criado pelo "Polaroid Studio", assim sendo lançado no dia 19/07/2022 contendo diversos monstros e fases, exemplo: Level 3, um level que de cenário tem um apartamento, nesta fase os jogadores devem fazer silêncio ,pois a entidade não possui olhos e devem procurar a chave e apertar os botões para escapar.

sexta-feira, 13 de janeiro de 2023

HISTÓRIA DOS ANIMES

Anime, animê (português brasileiro) ou animé (português europeu) (em japonês: アニメ), se refere é uma animação desenhada à mão ou por computação gráfica do Japão. Fora do Japão e em inglês, anime refere-se à animação japonesa e refere-se especificamente à animação produzida no Japão. A palavra é a pronúncia abreviada de "animação" em japonês, onde esse termo se refere a qualquer animação, não importa o país.[1] Para os ocidentais, a palavra se refere às animações oriundas do Japão. A origem da palavra é controversa, podendo vir da palavra inglesa animation [animação] ou da palavra francesa animé [animado],[2] versão defendida por pesquisadores como Frederik L Schodt[3] e Alfons Moliné.[4] As primeiras animações comerciais japonesas datam de 1917. Um estilo de arte característico surgiu na década de 1960 com as obras do mangaká Osamu Tezuka e se espalhou nas décadas seguintes, desenvolvendo um grande público doméstico. O anime é distribuído nos cinemas, por meio de transmissões de televisão, diretamente para a mídia doméstica e pela Internet. Além das obras originais, os animes são muitas vezes adaptações de mangás (quadrinhos japoneses), light novels ou videogames. É classificado em vários gêneros (comédia, terror, drama, ficção científica, etc.) visando vários públicos amplos e de nicho. Uma boa parte das animações japonesas possui sua versão em mangá, os quadrinhos japoneses. Os animes japoneses e os mangás se destacam principalmente por seus olhos geralmente muito grandes, muito bem definidos, redondos ou rasgados, cheios de brilho e muitas vezes com cores chamativas, para que, desta forma, possam conferir mais emoção aos seus personagens. Animes podem ter o formato de séries para a televisão, filmes ou home video (OVAs e OADs) ou via internet (ONAs). O anime é um meio diversificado com métodos de produção distintos que se adaptaram em resposta às tecnologias emergentes. Combina arte gráfica, caracterização, cinematografia e outras formas de técnicas imaginativas e individualistas. Em comparação com a animação ocidental, a produção de anime geralmente se concentra menos no movimento e mais nos detalhes das configurações e no uso de "efeitos de câmera", como panorâmica, zoom e ângulos. Diversos estilos de arte são usados, e as proporções e características dos personagens podem ser bastante variadas, com uma característica comum sendo olhos grandes e emotivos.[5] A indústria de anime consiste em mais de 430 estúdios de produção, incluindo grandes nomes como o Studio Ghibli, Gainax e Toei Animation. Os animes atingem a maioria das vendas de DVD e têm sido um sucesso internacional após a ascensão de dublagens em exibições televisionadas. Este aumento da popularidade internacional resultou em produções não-japonesas usando o estilo de arte do anime, mas essas obras têm sido definidas como animação influenciada por animes, tanto por fãs quanto pela indústria.[6] Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

segunda-feira, 6 de novembro de 2017

LEGO NINJAGO



Na telona, a batalha por NINJAGO City põe em ação o jovem Mestre-Construtor Lloyd, também conhecido como Ninja Verde, ao lado de seus amigos, que são todos guerreiros ninja secretos. Guiados pelo Mestre Wu, que é tão rabugento quanto sábio, eles precisam derrotar o vil senhor de guerra, Lorde Garmad… MAIS
Data de lançamento28 de setembro de 2017 (Brasil)
Bilheteria114,5 milhões USD

terça-feira, 13 de dezembro de 2016

O Que é Cosplay


Cosplay (コスプレ, Kosupure?) é a abreviação de costume play ou ainda de costume que pode traduzir-se por "representação de personagem a caráter", "disfarce" ou "fantasia" e tem sido utilizado no original, como empréstimo linguístico, não convalidado no léxico português, embora já conste doutras bases.[1] O termo refere-se à atividade lúdica, praticada principalmente (porém não exclusivamente) por jovens, a qual consiste em disfarçar-se ou fantasiar-se de personagem real (artista) ou ficcional (personagem de animes, mangás, comics ou videojogos), procurando interpretá-lo na medida do possível. Os participantes (ou jogadores) dessa atividade chamam-se cosplayers.
Cosplay é a arte de se transformar em um personagem utilizando de maquiagem, interpretação, vestuário e demais técnicas exigidas pelo alter ego do artista ou do personagem que está interpretando. Cosplayers são entertainers que podem fazer uso de sua arte cosplay com finalidade de hobby ou profissional, porém, acima de tudo, cosplayers são artistas completos da sociedade contemporânea.[